Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Máquina Voladora Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Duende Forzudo
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Duende Forzudo Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Rayo
Duende Forzudo Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Espíritu Sanador Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Lanzafuegos Void Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Flechas Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Príncipe
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales
Lanzafuegos Espíritu Sanador Máquina Voladora
Espíritu Sanador
Príncipe Reclutas Reales Duende Forzudo
Duende Forzudo
Lanzafuegos Espíritu Sanador Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Void
Flechas
Príncipe
Espíritu Sanador Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Void Príncipe
Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Espíritu Sanador
Duende Forzudo
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Void
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Duende Forzudo Príncipe Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Void
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Void
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duende Forzudo Void Príncipe
Void Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Reclutas Reales Príncipe Duende Forzudo Máquina Voladora Void
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Void Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales Flechas Duende Forzudo Void Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Duende Forzudo
Reclutas Reales Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Lanzafuegos Duende Forzudo Máquina Voladora Príncipe
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Void Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Void
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Void Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Void Lanzafuegos Máquina Voladora
Void Príncipe
Lanzafuegos Void Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Void Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Void
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Void Príncipe
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Máquina Voladora
Void Flechas Máquina Voladora Príncipe
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Máquina Voladora Void Príncipe
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Void Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Void Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Void
Void Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe

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