Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo Fénix Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago de hielo
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Dragón Eléctrico Mago de hielo Fénix
Rayo
Dragón Eléctrico Mago de hielo Fénix
Cohete
Dragón Eléctrico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mago de hielo Bola de fuego Fénix Caballero Dorado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Tornado Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Fénix
Bola de fuego
Flechas Tornado Caballero Dorado
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Fénix
Flechas
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Fénix Caballero Dorado
Bola de fuego
Tornado Flechas Mago de hielo Caballero Dorado
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado Mago de hielo
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Caballero Dorado
Fénix
Flechas
Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Dragón Eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago de hielo Fénix
Tornado P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago de hielo
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago de hielo Fénix
Flechas Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo Fénix
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fénix Caballero Dorado
P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo Fénix
Tornado Mago de hielo Fénix
Mago de hielo Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Fénix
P.E.K.K.A Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Fénix
Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Tornado Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
P.E.K.K.A Tornado Fénix
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago de hielo Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Fénix Caballero Dorado
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Tornado Fénix
P.E.K.K.A Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Fénix Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo Fénix Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Tornado Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Tornado Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Tornado Caballero Dorado

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