Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo P.E.K.K.A Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Sabueso de lava
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Sabueso de lava
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Sabueso de lava
Rayo
Cañón Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Sabueso de lava
Cañón
Barril de Bárbaros
Verdugo P.E.K.K.A Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Bruja
P.E.K.K.A Sabueso de lava
Verdugo
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Verdugo
Sabueso de lava
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Cañón Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Cañón
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Flechas Cañón Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Cañón Verdugo
Bruja
Cañón Barril de Bárbaros
Verdugo
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Bárbaros Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Bruja Verdugo
Cañón Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Verdugo
Cañón Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Verdugo
Flechas Cañón Bruja Verdugo
Flechas Cañón Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Cañón Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Flechas Cañón Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo Bruja
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Cañón Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Cañón P.E.K.K.A
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Cañón Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Verdugo Cañón
P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Barril de Bárbaros Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Bruja Verdugo
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Barril de Bárbaros Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Cañón Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Verdugo Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros Bruja
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Verdugo
Flechas Bruja
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bruja Verdugo
Bruja
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Barril de Bárbaros
Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo P.E.K.K.A
Bruja
Bruja Verdugo
Barril de Bárbaros Bruja Verdugo

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