Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Esqueleto gigante Duende Gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Duende Gigante
Furia
Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Furia Bruja El Tronco
Duende Gigante
Arqueras Lanzafuegos Furia Bruja El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 14

Arqueras
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Furia
Ejército de esqueletos
Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Arqueras Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Duende Gigante
Arqueras El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Arqueras Bruja Duende Gigante
Ejército de esqueletos Arqueras Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Duende Gigante
Esqueleto gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Duende Gigante
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Duende Gigante
Arqueras Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante El Tronco

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