Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Montacarneros
Veneno
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales
Rayo
Mortero Montacarneros
Cohete
Mortero Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mortero Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Mortero Cerdos Reales Montacarneros
Pandilla de Duendes
Mortero Cerdos Reales
Mortero
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros
Cerdos Reales
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arqueras Esbirros Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Cerdos Reales El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 14

Arqueras
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Megacaballero
Esbirros
Arqueras Mortero El Tronco Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Arqueras Mortero El Tronco
Mortero
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Cerdos Reales
El Tronco
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esbirros El Tronco
Megacaballero
Arqueras Esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero El Tronco Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Montacarneros Megacaballero Arqueras Esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Montacarneros Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Esbirros Megacaballero
Esbirros Montacarneros Arqueras Pandilla de Duendes Mortero
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Arqueras Megacaballero
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros Megacaballero
Esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Montacarneros
Mortero Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mortero El Tronco
Pandilla de Duendes Mortero Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mortero
Mortero Megacaballero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros
Mortero El Tronco Arqueras Esbirros Montacarneros Megacaballero
Mortero Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mortero El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Mortero El Tronco
Esbirros Megacaballero Arqueras El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero El Tronco
Mortero El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Mortero El Tronco Megacaballero
Esbirros Montacarneros
Arqueras Mortero El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Mortero Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes
Mortero El Tronco Montacarneros
Arqueras
Mortero El Tronco
Esbirros Mortero
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco Megacaballero
Mortero
Esbirros
Arqueras Mortero El Tronco Megacaballero
Mortero El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Mortero Megacaballero
Mortero El Tronco Montacarneros
Mortero El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mortero El Tronco
Arqueras
Esbirros
Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Arqueras Montacarneros
El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco Mortero
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Mortero El Tronco Megacaballero

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