Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bebé Dragón Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Globo bombástico
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Horda de esbirros Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bebé Dragón Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero
Globo bombástico
Arqueras Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Globo bombástico Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
El Tronco
Bola de fuego
Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras El Tronco Megacaballero
Globo bombástico
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Arqueras
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arqueras Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Megacaballero
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
Horda de esbirros Duende Gigante Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Megacaballero Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Duende Gigante
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Duende Gigante
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Megacaballero

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