Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Montacarneros
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos Montacarneros
Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas Montacarneros
Torre Tesla
Mago
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Montacarneros
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
Barril de Bárbaros Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Torre Tesla Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos
Torre Tesla
Arqueras Flechas Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
Torre Tesla Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros Arqueras
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Arqueras Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Torre Tesla Barril de Bárbaros Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
Flechas Torre Tesla Arqueras Mago Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Mago Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Arqueras Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Mago Barril de Bárbaros Arqueras Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Barril de Bárbaros Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Mago Arqueras Barril de Esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago Montacarneros
Mago Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros
Flechas Arqueras Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Mago Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Mago Barril de Esqueletos Montacarneros
Arqueras Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
Arqueras Flechas Mago
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Mago Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Esqueletos Mago Barril de Bárbaros Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Mago Montacarneros
Flechas Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Mago
Barril de Esqueletos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Barril de Esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Mago Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros
Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de Bárbaros

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