Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Cementerio Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cementerio Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Cementerio Mini P.E.K.K.A
Gigante
Flechas Cementerio Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de nieve gigante
Caballero Dorado
Cementerio
Cementerio
Flechas Gigante Bola de nieve gigante Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Cementerio Esbirros
Esbirros
Gigante Cementerio Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cementerio Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A
Gigante
Caballero Dorado
Flechas Esbirros Bola de nieve gigante
Cementerio
Mini P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Esbirros
Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dorado Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Bola de nieve gigante
Esbirros Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Esbirros Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Dorado Esbirros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de nieve gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Esbirros
Ejército de esqueletos Flechas Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Esbirros
Flechas Esbirros Caballero Dorado Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Esbirros Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Dorado
Flechas Bola de nieve gigante
Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Flechas Esbirros
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Esbirros
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Dorado Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Dorado
Flechas Bola de nieve gigante
Esbirros Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Caballero Dorado Esbirros Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Caballero Dorado Bola de nieve gigante

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