Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Horno Electrocutadores Choza de bárbaros Recolector de elixir Espejo Rompemuros Furia Clon Tornado Void Veneno Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Paquete Real
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Gigante Bruja Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Cementerio Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Cementerio Gigante Príncipe oscuro
Gigante
Flechas Príncipe oscuro Cementerio Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Gigante Flechas Bola de fuego Bruja Cementerio
Bruja
Gigante Príncipe oscuro Cementerio
Dragón Infernal
Cementerio
Flechas Bola de fuego Gigante Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro
Gigante
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Flechas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees