Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Sanadora Horno Electrocutadores Choza de bárbaros Recolector de elixir Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Furia Clon Tornado Void Hielo Veneno Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Globo bombástico Dragón Infernal Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Minero Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico Minero Dragón Infernal Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Globo bombástico Minero Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Globo bombástico Dragón Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales Globo bombástico Dragón Infernal Gran Minero
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Dragón Infernal Gran Minero
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales Globo bombástico Dragón Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Torre Infernal Hielo Minero Dragón Infernal Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Minero Hielo Dragón Infernal Gran Minero Torre Infernal Cerdos Reales Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Minero Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Globo bombástico Dragón Infernal
Torre Infernal
Cerdos Reales
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Minero Golem de Elixir
Minero
Globo bombástico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Golem de Elixir Minero
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 0

Golem de Elixir
Torre Infernal
Cerdos Reales
Hielo
Globo bombástico
Minero
Dragón Infernal
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Hielo Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Hielo
Torre Infernal Dragón Infernal Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Gran Minero
Torre Infernal Minero
Hielo
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Hielo
Hielo
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Hielo Dragón Infernal
Torre Infernal
Hielo Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal
Minero Dragón Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Gran Minero
Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Gran Minero Dragón Infernal
Hielo Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo Dragón Infernal Gran Minero
Torre Infernal Hielo Dragón Infernal Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Minero
Minero
Hielo
Hielo
Hielo
Minero
Minero
Minero
Hielo
Hielo
Minero
Hielo
Dragón Infernal
Minero
Minero
Minero
Hielo
Minero
Hielo
Gran Minero
Hielo
Hielo
Minero
Hielo
Hielo Minero

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