Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Principito
Descarga
Rompemuros Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Rompemuros Fantasma Real Bandida Principito
El Tronco
Rompemuros Bandida Principito
Terremoto
Flechas
Rompemuros Principito
Paquete Real
Rompemuros P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Rompemuros Bandida Bruja Madre Principito
Veneno
Bruja Madre Principito
Rayo
Bandida Bruja Madre Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Void Fantasma Real Bandida Principito Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Void Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void P.E.K.K.A Rompemuros Bandida Bruja Madre
Rompemuros
Flechas Fantasma Real
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Bruja Madre
Fantasma Real
Rompemuros Bandida Bruja Madre Principito
Bandida
Flechas Fantasma Real Principito
Bruja Madre
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real
Principito
Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Void P.E.K.K.A Bandida Bruja Madre Principito
Rompemuros
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Fantasma Real
Bruja Madre Principito
Bandida
Flechas Principito
Bruja Madre
Flechas Fantasma Real
Principito
Flechas Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Fantasma Real Bandida Bruja Madre
Flechas Void Principito
Flechas Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Fantasma Real Bandida Principito
Bruja Madre Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Fantasma Real Bandida Principito
Flechas Fantasma Real Bandida Bruja Madre Principito
P.E.K.K.A
Fantasma Real Flechas P.E.K.K.A Bandida Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Void Bandida Flechas Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Bruja Madre
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Principito
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Void Fantasma Real Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas Void
Flechas
Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Void Bandida
Void
Void Flechas Bandida
Void Flechas
Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Void Flechas Bandida
Flechas Bruja Madre Principito
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Bruja Madre Principito
Flechas Void Fantasma Real Bandida
Void Flechas Bandida
Void Flechas Bandida
Flechas Bruja Madre Principito
Void
Void
Void Flechas Bandida
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Void Bandida
Flechas
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Void
Void Fantasma Real Bandida Principito

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