Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Cerdos Reales
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Veneno
Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Void Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Void Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Cerdos Reales
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Void
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 4 7

Esqueletos
Cañón Caballero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero Caballero Cañón Void
Caballero
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Flechas
Cañón
Esqueletos Caballero Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Cañón Megacaballero
Cerdos Reales
Void
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Void
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Caballero Void
Cañón Esqueletos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Void
Flechas Cañón Void Megacaballero
Cañón Esqueletos
Caballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Esqueletos Caballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Megacaballero Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Void
Void Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero
Megacaballero Caballero
Esqueletos Caballero Cañón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Caballero Void
Megacaballero Caballero
Void Megacaballero Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Esqueletos Cañón
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Void
Megacaballero Esqueletos Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Flechas Caballero Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Flechas Caballero
Void Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Megacaballero

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