Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Montapuercos Bebé Dragón Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Máquina Voladora
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 11

Torre Tesla
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Torre Tesla Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Cohete
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Tesla Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Máquina Voladora Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Cohete Megacaballero Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Máquina Voladora Cohete Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bebé Dragón
Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete
Duende lanzadardos Máquina Voladora Cohete Bebé Dragón Megacaballero

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