Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Recolector de elixir Ballesta Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Ballesta Principito
Terremoto
Esqueletos Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Principito
Bola de fuego
Recolector de elixir Ballesta Principito
Veneno
Recolector de elixir Ballesta Principito
Rayo
Caballero Recolector de elixir Ballesta Principito
Cohete
Recolector de elixir Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Recolector de elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Principito Bola de fuego Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Caballero
Ballesta Bola de fuego El Tronco Principito
Bola de fuego
Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Principito
Recolector de elixir
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco
Ballesta Caballero Bola de fuego Principito
Principito
Caballero Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 6 10

Esqueletos
Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Principito
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco Principito
Caballero
Ballesta Principito Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Caballero Principito
Recolector de elixir
Ballesta
Esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Ballesta Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Principito
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Principito
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Ballesta El Tronco
Caballero Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta El Tronco Principito
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Principito
Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Caballero Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero El Tronco
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Esqueletos
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Principito
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Principito
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta Principito
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco Principito

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