Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Reclutas Reales Valquiria
Torre Tesla
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Lanzafuegos Arquero Mágico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Arquero Mágico
Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 1 6

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Bruja
Valquiria
Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Bruja
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bruja
Torre Tesla Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Reclutas Reales Horda de esbirros Valquiria Bruja
Reclutas Reales Valquiria Torre Tesla Horda de esbirros
Reclutas Reales Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Reclutas Reales Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Bruja Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Bruja
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Bruja
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Arquero Mágico

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