Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Golem Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Golem Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Montacarneros
Descarga
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Bandida Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bandida Ariete de batalla Príncipe oscuro Montacarneros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bandida

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Ariete de batalla Príncipe oscuro Golem Bandida Montacarneros
Ariete de batalla
Bandida Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe oscuro Golem Bandida Montacarneros
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Golem Bandida Montacarneros
Golem
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Ariete de batalla Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Golem Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Barril de Bárbaros Bandida
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bandida
Golem
Bandida
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros Montacarneros
Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Montacarneros Duendes Príncipe oscuro Bandida
Duendes Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Bandida
Montacarneros Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Duendes
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Duendes con lanza Montacarneros
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bandida Montacarneros
Bandida Montacarneros
Duendes Príncipe oscuro
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Montacarneros
Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Bandida Barril de Bárbaros
Bandida Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Montacarneros
Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Bandida Montacarneros
Príncipe oscuro
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Duendes con lanza Montacarneros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Bandida Montacarneros
Duendes
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida

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