Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Espejo Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Espejo
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Espejo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 20

Torre Tesla
Espejo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Espejo Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Espejo Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Espejo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Príncipe
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Espejo Príncipe
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Espejo Príncipe Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Torre Tesla Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Torre Tesla Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas
Torre Tesla Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Torre Tesla Valquiria Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Príncipe Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante
Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Príncipe Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante
Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Lanzarrocas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico

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