Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Globo bombástico
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Tornado Mago Globo bombástico Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Flechas Tornado Mago

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Tornado Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Mago Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago
Megacaballero
Flechas Mago Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 4 8

Esqueletos
Mago Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Tornado P.E.K.K.A
Mago
Tornado Esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Flechas Megacaballero
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Flechas Mago
Megacaballero
Flechas Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Cohete Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Cohete Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Esqueletos Megacaballero
Cohete Tornado Flechas Mago
Cohete Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Flechas Mago Tornado Megacaballero
Flechas Mago Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Flechas Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Mago Megacaballero Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Mago Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Cohete Esqueletos Tornado
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Tornado
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mago
Mago Megacaballero
Esqueletos Cohete Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas Tornado
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Mago Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Mago Cohete Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Cohete Tornado
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete Megacaballero
Flechas Cohete Tornado
Cohete
Cohete Flechas Mago Megacaballero
Cohete Flechas Mago Tornado Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete Flechas
Flechas Tornado Mago Megacaballero
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Megacaballero
Cohete Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Cohete Mago
Flechas Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago Tornado
Flechas
Mago Cohete Megacaballero
Flechas Mago
Cohete Flechas Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees