Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Barril de duendes
Dragón Infernal
Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Dragón Infernal Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal Mosquetera Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Flechas Torre Tesla
Bárbaros de élite Dragón Infernal Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Dragón Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero

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