Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal Caballero Dorado Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado
Cohete
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Dragón Infernal
Caballero Dorado
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Caballero Dorado
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Cohete Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago
Cohete Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Dorado
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Cohete Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Caballero Dorado
Flechas Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Megacaballero Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mago Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Cohete Príncipe oscuro Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe oscuro Caballero Dorado
Cohete Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Caballero Dorado
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Cohete Flechas
Flechas Cohete Príncipe oscuro
Mago Cohete Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Mago Príncipe oscuro Caballero Dorado
Flechas Mago Cohete
Cohete Caballero Dorado
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Flechas Mago Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago
Cohete Mago
Flechas Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete Flechas Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago
Cohete Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Dorado
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado

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