Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Globo bombástico Lanzarrocas Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Globo bombástico
Descarga
Esbirros Gigante Noble Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Verdugo Bandida
El Tronco
Gigante Noble Bandida
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Globo bombástico Lanzarrocas Verdugo Bandida
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Globo bombástico Lanzarrocas Verdugo Bandida
Veneno
Esbirros Megaesbirro Globo bombástico Verdugo
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico Lanzarrocas Verdugo Bandida
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Cohete Lanzarrocas Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Megaesbirro Bandida Globo bombástico Lanzarrocas Verdugo Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Megaesbirro Bandida Globo bombástico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Globo bombástico Lanzarrocas Bandida
Gigante Noble
Esbirros Megaesbirro Cohete Lanzarrocas Verdugo Bandida
Megaesbirro
Gigante Noble Globo bombástico Lanzarrocas
Cohete
Gigante Noble
Globo bombástico
Esbirros Megaesbirro Verdugo Bandida
Lanzarrocas
Esbirros Gigante Noble Megaesbirro Verdugo
Verdugo
Gigante Noble Globo bombástico Lanzarrocas Bandida
Bandida
Esbirros Gigante Noble Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 0 5

Esbirros
Lanzarrocas Bandida
Gigante Noble
Megaesbirro
Bandida
Cohete
Globo bombástico
Lanzarrocas
Esbirros Bandida
Verdugo
Bandida
Bandida
Esbirros Megaesbirro Lanzarrocas Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Esbirros Megaesbirro Verdugo
Esbirros Megaesbirro Verdugo Bandida
Cohete Lanzarrocas Esbirros Megaesbirro Verdugo Bandida
Esbirros Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Cohete Lanzarrocas
Lanzarrocas Esbirros Megaesbirro Verdugo Bandida
Esbirros Megaesbirro Cohete Verdugo
Cohete Lanzarrocas Bandida
Esbirros
Lanzarrocas Bandida
Esbirros Verdugo Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Esbirros Megaesbirro Verdugo
Lanzarrocas Esbirros Cohete Bandida
Cohete Lanzarrocas Verdugo Esbirros Megaesbirro
Bandida
Cohete Lanzarrocas Bandida
Esbirros Lanzarrocas Verdugo
Esbirros Megaesbirro Lanzarrocas Verdugo Bandida
Verdugo Esbirros Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Esbirros Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Bandida
Bandida Megaesbirro Cohete Lanzarrocas Verdugo
Bandida Esbirros Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Verdugo Bandida
Cohete Verdugo Esbirros
Cohete Esbirros Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Cohete Esbirros Megaesbirro Bandida
Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Verdugo Bandida
Lanzarrocas Verdugo
Esbirros Megaesbirro Cohete Lanzarrocas Verdugo
Esbirros Lanzarrocas Verdugo Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bandida
Lanzarrocas Verdugo Bandida
Cohete Bandida
Cohete
Cohete Verdugo Lanzarrocas
Verdugo Esbirros Megaesbirro Cohete
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Bandida
Cohete Esbirros Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Bandida
Cohete Verdugo
Cohete Lanzarrocas Verdugo Bandida
Esbirros Cohete Bandida
Cohete Lanzarrocas Verdugo Bandida
Cohete Lanzarrocas Verdugo Bandida
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Megaesbirro Lanzarrocas Verdugo Bandida
Cohete Lanzarrocas
Cohete Esbirros Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas Verdugo
Megaesbirro
Lanzarrocas Verdugo Bandida
Lanzarrocas Bandida
Cohete Bandida
Verdugo
Cohete Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Cohete Bandida
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Esbirros Cohete Bandida
Cohete Megaesbirro Verdugo
Megaesbirro Cohete Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Megaesbirro Verdugo
Esbirros Cohete Lanzarrocas
Cohete Verdugo
Cohete Lanzarrocas Verdugo Bandida

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