Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador Montacarneros
Descarga
Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Leñador
El Tronco
Bruja Leñador Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bruja Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bruja Leñador Montacarneros
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Bola de fuego Hielo Leñador Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Bola de fuego Hielo Leñador

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago
Tornado Leñador Montacarneros Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Mago Hielo Bruja Montacarneros Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Tornado
Bruja
Tornado Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Leñador Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 15

Bola de fuego
Tornado Hielo Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago
Tornado Hielo Leñador Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Mago Leñador Megacaballero
Bruja
Tornado Leñador Megacaballero
Leñador
Bola de fuego Mago Hielo Bruja Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Tornado Leñador
Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Montacarneros
Leñador Bruja Montacarneros Megacaballero
Tornado Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero Hielo
Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Tornado Leñador Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo Leñador Megacaballero
Tornado Montacarneros Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bruja Tornado Leñador
Tornado Leñador Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mago Tornado Hielo Leñador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Montacarneros
Leñador Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Tornado Hielo Bruja Leñador
Leñador Montacarneros Megacaballero
Tornado Bola de fuego Hielo Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Tornado Bruja Leñador
Bola de fuego Megacaballero Mago Tornado Bruja Leñador Montacarneros
Mago Tornado Hielo Bruja Bola de fuego Leñador Montacarneros Megacaballero
Tornado Leñador Montacarneros
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bruja Montacarneros
Leñador Megacaballero Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Hielo Bruja Montacarneros
Bola de fuego Bruja Leñador Montacarneros
Megacaballero Leñador
Hielo Megacaballero Bola de fuego Tornado Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Leñador
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Leñador Montacarneros
Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Tornado Hielo Leñador
Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Hielo Bruja Montacarneros
Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Tornado Hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego Mago Tornado Montacarneros
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Hielo Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Bruja
Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Mago Tornado Bruja Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Hielo Bruja Megacaballero

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