Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Mago P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Caballero Horno Mago Bruja Madre
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Minero Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Minero Horno Hielo Bruja Madre Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Ejército de esqueletos Minero Horno

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horno Mago Minero Bruja Madre
Horno
Minero Caballero P.E.K.K.A
Mago
Caballero P.E.K.K.A Minero
Ejército de esqueletos
Hielo
P.E.K.K.A
Horno Mago Bruja Madre
Minero
Horno Caballero Mago Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero P.E.K.K.A Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Caballero
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja Madre
Horno
Caballero Ejército de esqueletos
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Caballero Horno Mago Hielo
Hielo
Mago Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Mago
Minero
Bruja Madre
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Horno
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Horno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Horno Bruja Madre
Horno Mago Hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Minero
Ejército de esqueletos Bruja Madre Caballero Horno Mago Hielo
Horno Mago
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Horno Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Horno
Ejército de esqueletos Horno Hielo P.E.K.K.A
Mago Caballero Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Caballero Horno Mago Ejército de esqueletos
Horno Mago Hielo Caballero Bruja Madre
P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Caballero Horno P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Horno P.E.K.K.A
Caballero Mago Minero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Horno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Horno Mago Bruja Madre Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Horno
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Horno Hielo P.E.K.K.A
Mago Hielo P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo
Minero
Minero
Caballero Hielo
Mago Horno
Mago Bruja Madre Horno Hielo
Horno Mago
Mago Hielo
Minero Mago
Minero Caballero Mago
Mago
Caballero Minero
Hielo
Horno
Horno Mago
Horno Mago
Hielo
Mago
Mago Minero Bruja Madre
Mago
Hielo Bruja Madre Horno Mago
Minero Mago
Mago Minero
Minero
Horno Mago Bruja Madre
Mago Hielo
Mago Minero
Hielo
P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Mago
Hielo
Minero Caballero Mago
Mago
P.E.K.K.A
Hielo
Hielo Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees