Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Bruja
El Tronco
Esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Paquete Real Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Paquete Real Caballero Dorado Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Príncipe Megacaballero
Caballero
Flechas Bruja Príncipe
Paquete Real
Bruja
Caballero Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Caballero Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Bruja
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Caballero Paquete Real Bruja Príncipe
Flechas
Megacaballero Caballero Paquete Real Príncipe Caballero Dorado
Caballero
Paquete Real Esqueletos Flechas Bruja
Paquete Real
Caballero Esqueletos Flechas Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Esqueletos Caballero Paquete Real Príncipe Megacaballero
Príncipe
Esqueletos Flechas Paquete Real Bruja
Megacaballero
Flechas Paquete Real Bruja
Caballero Dorado
Flechas Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Caballero Dorado
Esqueletos Caballero Paquete Real Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Esqueletos Caballero Paquete Real
Bruja Príncipe Esqueletos Caballero Megacaballero
Flechas Paquete Real Príncipe Megacaballero
Flechas Paquete Real Esqueletos Megacaballero
Flechas Paquete Real Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Esqueletos Príncipe
Caballero Esqueletos Paquete Real Príncipe Megacaballero
Bruja Esqueletos Flechas Caballero Paquete Real Megacaballero
Flechas Paquete Real Bruja
Príncipe Megacaballero Esqueletos Caballero Paquete Real Bruja
Megacaballero Flechas Paquete Real Bruja Príncipe Caballero Dorado
Caballero Príncipe Megacaballero
Paquete Real Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Paquete Real Bruja Príncipe
Flechas Paquete Real Megacaballero Caballero Bruja Príncipe Caballero Dorado
Flechas Paquete Real Bruja Caballero Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Caballero Paquete Real Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Paquete Real Bruja Príncipe
Paquete Real Flechas Caballero Príncipe Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja Príncipe Caballero Dorado
Príncipe Megacaballero Caballero Paquete Real
Esqueletos Caballero Paquete Real Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Paquete Real Esqueletos Bruja
Paquete Real Príncipe Esqueletos Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Paquete Real Príncipe
Paquete Real Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja Príncipe
Bruja Esqueletos Paquete Real
Megacaballero Caballero Bruja Príncipe Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Paquete Real Príncipe
Paquete Real Príncipe Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja Caballero Dorado
Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Caballero Paquete Real Príncipe Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Paquete Real Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas Caballero Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Príncipe
Flechas Caballero Príncipe Caballero Dorado
Flechas
Caballero Caballero Dorado
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Bruja Caballero Dorado
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Caballero Dorado
Flechas Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Caballero Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe Megacaballero
Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

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