Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre bombardera Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Minero Bola de fuego Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros Bola de fuego El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero
Bola de fuego
Caballero Rompemuros El Tronco Minero
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Minero Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Rompemuros Minero
Minero
Pandilla de Duendes Rompemuros Caballero Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 4 11

Esqueletos
Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero
Pandilla de Duendes Torre bombardera Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre bombardera El Tronco Minero
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre bombardera Minero
Torre bombardera
Caballero El Tronco Esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Rompemuros
El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Minero
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera Esqueletos Caballero
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Esqueletos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Minero
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera El Tronco Caballero Bola de fuego
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Esqueletos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Torre bombardera
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Minero Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero

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