Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Montapuercos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Torre Tesla
Horda de esbirros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Mago
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Rayo Horda de esbirros Mago
Mago
Valquiria Montapuercos
Rayo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Valquiria
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Rayo Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Rayo Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Rayo
Bola de fuego Valquiria Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Rayo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Rayo Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Rayo Bola de fuego Valquiria
Rayo Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Rayo
Valquiria Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Rayo Mago
Rayo Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego
Horda de esbirros Rayo
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Valquiria Mago
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Rayo Mago
Bola de fuego Rayo
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego

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