Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de bárbaros Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Horda de esbirros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Cementerio
Descarga
Esbirros Mortero Horda de esbirros Cementerio
Barril de Bárbaros
Mortero Choza de bárbaros Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Choza de bárbaros Cementerio
Terremoto
Mortero Choza de bárbaros Cementerio
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Mortero Horda de esbirros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mortero Horda de esbirros Choza de bárbaros Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Mortero Choza de bárbaros Mago eléctrico
Cohete
Mortero Horda de esbirros Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mortero Bola de fuego Mago eléctrico Horda de esbirros Cementerio Choza de bárbaros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Mortero Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mortero Choza de bárbaros Golem Cementerio
Mortero
Esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Horda de esbirros
Choza de bárbaros Golem
Bola de fuego
Golem Cementerio Mortero Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Cementerio Esbirros Mortero Horda de esbirros
Golem
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Bola de fuego Golem
Cementerio
Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico Esbirros Golem

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Choza de bárbaros Mortero Mago eléctrico
Mortero
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros
Choza de bárbaros
Bola de fuego
Mortero Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Esbirros Mortero Bola de fuego Choza de bárbaros
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Esbirros Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Esbirros Mortero Mago eléctrico
Mortero Horda de esbirros Choza de bárbaros Esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Esbirros Mortero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Horda de esbirros Mago eléctrico Mortero Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Esbirros Mortero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Esbirros Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Mortero Horda de esbirros Choza de bárbaros Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Esbirros Mortero Horda de esbirros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mortero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros Esbirros Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Mortero Esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mortero Mago eléctrico
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mortero
Esbirros Horda de esbirros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Horda de esbirros
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Mago eléctrico
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Horda de esbirros Choza de bárbaros
Horda de esbirros Mago eléctrico Esbirros Mortero Bola de fuego Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de bárbaros
Esbirros Horda de esbirros
Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Mago eléctrico Esbirros Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Horda de esbirros Choza de bárbaros
Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mortero Horda de esbirros
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mortero
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Choza de bárbaros
Esbirros Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros
Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros
Mortero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Mortero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago eléctrico
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Mortero Bola de fuego Mago eléctrico

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