Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Ariete de batalla Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Pillos Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico Pillos Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Duende Gigante
Pillos
Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Megaesbirro
Duende Gigante Pillos
Mosquetera
Pillos Ariete de batalla Duende Gigante
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Mago eléctrico
Furia
Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Megaesbirro Pandilla de Duendes Mosquetera Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pillos Ariete de batalla Furia Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Mosquetera Pillos Mago eléctrico
Pillos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Megaesbirro
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Ariete de batalla
Furia
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico Pandilla de Duendes Pillos
Pillos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Pillos Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Pillos Duende Gigante
Mago eléctrico Megaesbirro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Pillos Megaesbirro Mosquetera
Duende Gigante Mago eléctrico
Pillos Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pillos Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Mago eléctrico Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Duende Gigante
Pillos Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Megaesbirro
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro
Mosquetera
Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Megaesbirro Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico

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