Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Rayo
Cazador Pescador
Cohete
Montapuercos Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Montapuercos Cazador Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Montapuercos Espejo Esqueleto gigante Pescador
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Espejo Cazador Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Espejo
Cazador
Pescador Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Espejo Cazador Pescador
Pescador
Cazador Lanzafuegos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Espejo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espejo Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Montapuercos
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Cazador
Pescador Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador
Pescador
Cazador Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Pescador
Ejército de esqueletos Cazador Pescador Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador
Cazador Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Cazador Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Flechas Cazador Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Flechas Cazador Lanzafuegos Esqueleto gigante Pescador
Cazador Pescador
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pescador
Flechas Lanzafuegos Cazador Pescador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cazador Pescador
Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Flechas Lanzafuegos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Esqueleto gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Cazador Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cazador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Flechas Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Flechas Pescador
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Cazador Pescador
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos Cazador
Pescador
Flechas Lanzafuegos Cazador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Flechas Cazador
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Cazador
Flechas
Lanzafuegos Cazador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante

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