Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Princesa Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ballesta Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Princesa
Descarga
Duendes Ballesta Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Ballesta Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Ballesta Princesa Bandida
Terremoto
Ballesta
Flechas
Duendes Princesa
Paquete Real
Duendes Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Veneno
Ballesta Princesa Arquero Mágico
Rayo
Ballesta Bandida Arquero Mágico
Cohete
Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Tornado Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Tornado Princesa Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ballesta
Tornado
Arquero Mágico Princesa
Rayo
Ballesta
Duendes Bandida
Princesa
Tornado Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa Bandida Arquero Mágico
Bandida
Ballesta Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Ballesta Princesa
Rayo
Ballesta
Duendes Tornado Bandida
Princesa
Duendes Tornado Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Princesa
Bandida
Duendes Ballesta Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Duendes Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Ballesta Arquero Mágico
Duendes Ballesta Bandida
Tornado Duendes Rayo Bandida
Duendes Bandida
Rayo Tornado Ballesta Princesa
Tornado Duendes Ballesta Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Tornado Rayo Ballesta Princesa Arquero Mágico
Rayo Ballesta Bandida Arquero Mágico
Duendes Tornado Ballesta Princesa
Tornado Duendes Fantasma Real Bandida
Duendes Tornado Ballesta Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Tornado Princesa Arquero Mágico
Rayo Ballesta Bandida
Duendes Tornado Ballesta Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Ballesta Bandida
Tornado Rayo Ballesta Bandida
Duendes Tornado Ballesta
Duendes Tornado Ballesta Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Tornado Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Tornado
Fantasma Real Duendes Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Ballesta Fantasma Real Bandida
Bandida Rayo Ballesta Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida Duendes Rayo
Rayo Tornado Ballesta Bandida
Bandida
Tornado Princesa Arquero Mágico
Duendes Rayo Bandida
Rayo Duendes Tornado Ballesta Bandida Arquero Mágico
Rayo Tornado
Rayo Bandida
Princesa Arquero Mágico
Duendes Tornado Rayo Ballesta Arquero Mágico
Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Arquero Mágico Ballesta Fantasma Real Bandida
Tornado Ballesta Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Rayo Ballesta Bandida Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Tornado Princesa Arquero Mágico
Tornado Princesa Arquero Mágico
Ballesta Tornado Rayo Princesa Arquero Mágico
Tornado Rayo Ballesta Bandida
Rayo Duendes Tornado Ballesta
Rayo Tornado Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Rayo Tornado Princesa Arquero Mágico
Rayo Princesa Bandida Arquero Mágico
Rayo Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Rayo Princesa Ballesta Arquero Mágico
Rayo Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Ballesta Princesa Bandida
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Rayo Tornado Ballesta Princesa Arquero Mágico
Rayo Ballesta Arquero Mágico
Rayo Tornado Princesa
Tornado Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Tornado Princesa Arquero Mágico
Ballesta Tornado Rayo Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Rayo Tornado Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Rayo Tornado Ballesta Bandida Arquero Mágico
Rayo Tornado Ballesta Princesa Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Ballesta Bandida Arquero Mágico
Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Ballesta Princesa Bandida Arquero Mágico
Rayo Tornado Princesa Arquero Mágico
Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Tornado
Tornado Rayo Princesa Arquero Mágico
Tornado Rayo Princesa Arquero Mágico
Rayo Tornado Ballesta Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees