Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria
Cohete
Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Duende Gigante
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Duende Gigante
Horda de esbirros
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Duende Gigante
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende Gigante
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Duende Gigante
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Flechas Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante

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