Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Príncipe oscuro Mago de hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Príncipe oscuro Mago de hielo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe oscuro Torre Tesla Mago de hielo
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

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