Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lanzafuegos Guardias Duende Forzudo Príncipe oscuro Caballero Dorado Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Lanzafuegos Guardias Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Golem de hielo
Lanzafuegos
Duende Forzudo
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Guardias
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Golem de hielo Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Golem de hielo
Lanzafuegos Guardias
Duende Forzudo
Lanzafuegos Guardias Gigante Eléctrico
Guardias
Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo
Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Rayo
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Príncipe oscuro Rayo
Duende Forzudo Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Rayo Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Rayo Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo Golem de hielo Duende Forzudo Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Duende Forzudo
Guardias Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro
Guardias Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Rayo
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Duende Forzudo Lanzafuegos Golem de hielo Guardias Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Príncipe oscuro Lanzafuegos Guardias Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Golem de hielo Rayo
Guardias Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro Rayo Caballero Dorado
Guardias Príncipe oscuro Rayo Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Golem de hielo
Guardias Príncipe oscuro Golem de hielo Duende Forzudo Rayo
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Caballero Dorado
Rayo Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Golem de hielo Duende Forzudo Guardias Caballero Dorado
Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Guardias Gigante Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro Rayo Caballero Dorado
Lanzafuegos Golem de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Guardias Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Rayo
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Rayo
Lanzafuegos Rayo Caballero Dorado
Rayo Guardias
Lanzafuegos Rayo Príncipe oscuro Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo
Rayo Lanzafuegos Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Rayo Lanzafuegos Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Golem de hielo Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Lanzafuegos Rayo Caballero Dorado
Rayo Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos Caballero Dorado
Rayo Lanzafuegos Golem de hielo Gigante Eléctrico
Rayo Lanzafuegos Guardias Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Guardias Príncipe oscuro
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Golem de hielo Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Guardias Rayo Caballero Dorado
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Caballero Dorado

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