Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Bruja Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Golem de Elixir Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Golem de Elixir Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Horda de esbirros Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Pillos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pillos Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Pillos
Pillos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir
Bruja
Golem de Elixir Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pillos Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Pillos
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Bruja
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Pillos Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Pillos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Pillos Bruja
Flechas Pillos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Pillos
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Horda de esbirros Bruja Flechas Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Pillos Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Pillos Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja Fantasma Real
Flechas Bruja Lanzafuegos Pillos Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Pillos Fantasma Real Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja
Pillos Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas
Pillos Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja
Pillos Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Fantasma Real

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