Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Pescador Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Bruja Pescador
Descarga
Lanzafuegos Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Pescador Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Pescador Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Bruja Pescador Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Pescador Torre Tesla Hielo Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Pescador Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Pescador Megacaballero
Torre Tesla
Hielo
Flechas
Bruja
Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Pescador Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos
Torre Tesla Pescador Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo
Megacaballero
Bruja
Pescador Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Torre Tesla Pescador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Pescador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Pescador Megacaballero
Torre Tesla Bruja Pescador Megacaballero Hielo
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Pescador
Lanzafuegos Torre Tesla Pescador Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Hielo Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Hielo Pescador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Pescador
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bruja Pescador Arquero Mágico
Flechas Hielo Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Pescador
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja Pescador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bruja Pescador
Megacaballero Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Bruja Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla Pescador
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Hielo Pescador Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Hielo Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Hielo
Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Pescador Arquero Mágico
Flechas Bruja Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Bruja
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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