Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Gigante Pescador Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Pescador
Descarga
Pescador
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Arquero Mágico
El Tronco
Pescador
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Pescador Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Megaesbirro Torre bombardera Pescador Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Megaesbirro Torre bombardera Pescador Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Megaesbirro Torre bombardera Pescador Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Megaesbirro Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Megaesbirro Pescador Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico Bruja Madre Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Paquete Real Megaesbirro Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Megaesbirro
Gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante Arquero Mágico
Torre bombardera
Gigante
Megaesbirro Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Bruja Madre
Pescador
Gigante
Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Paquete Real
Torre bombardera Megaesbirro Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Madre
Megaesbirro
Paquete Real Torre bombardera Pescador
Bola de fuego
Paquete Real Torre bombardera
Torre bombardera
Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Arquero Mágico
Gigante
Pescador
Megaesbirro Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Paquete Real Torre bombardera Pescador Bruja Madre
Bruja Madre
Paquete Real Pescador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Arquero Mágico
Torre bombardera Paquete Real Megaesbirro Pescador
Torre bombardera Pescador Paquete Real Megaesbirro
Torre bombardera Megaesbirro Pescador
Paquete Real Bola de fuego Torre bombardera
Paquete Real Bola de fuego Megaesbirro Torre bombardera Arquero Mágico Bruja Madre
Megaesbirro Paquete Real Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico
Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera Pescador
Paquete Real Pescador
Bruja Madre Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Pescador Arquero Mágico
Megaesbirro Paquete Real Bola de fuego Arquero Mágico
Torre bombardera Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Paquete Real Megaesbirro Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera Paquete Real Bola de fuego Pescador
Torre bombardera Paquete Real Bola de fuego Pescador
Paquete Real Bola de fuego Torre bombardera Megaesbirro Pescador Arquero Mágico
Paquete Real Torre bombardera Megaesbirro Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Bruja Madre
Torre bombardera Pescador
Paquete Real Bola de fuego Torre bombardera Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bola de fuego Pescador
Paquete Real Bola de fuego Megaesbirro Torre bombardera Pescador Arquero Mágico
Paquete Real Torre bombardera Pescador
Paquete Real Bola de fuego Pescador
Paquete Real Pescador
Paquete Real Bola de fuego Bruja Madre Torre bombardera Arquero Mágico
Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera
Paquete Real Torre bombardera Pescador
Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico
Paquete Real Megaesbirro
Megaesbirro Torre bombardera
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico
Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Pescador Arquero Mágico
Paquete Real Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Madre Megaesbirro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Megaesbirro Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Arquero Mágico
Megaesbirro Pescador
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Madre
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Megaesbirro Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

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