Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

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Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

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Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

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Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado Veneno Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Tornado Veneno Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Tornado Torre Tesla Valquiria Veneno Arquero Mágico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Tornado
Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Guardias
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno
Tornado
Verdugo
Tornado Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Valquiria

Sinergias de Defensa 3 15

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Guardias Tornado
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Guardias Tornado Veneno Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Verdugo Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Verdugo Arquero Mágico
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Veneno
Veneno
Torre Tesla Guardias Tornado
Verdugo
Tornado Valquiria Guardias
Arquero Mágico
Tornado Torre Tesla Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Tornado Valquiria Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Tornado Veneno
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado Lanzafuegos Veneno Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Guardias Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Guardias Veneno Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Guardias
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Tornado Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla
Tornado Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Tornado Veneno Verdugo
Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Guardias Tornado Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Tornado Veneno Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Guardias Valquiria
Valquiria Guardias Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Guardias Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Tornado Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Valquiria Guardias Tornado Veneno
Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Valquiria Tornado Veneno Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Veneno Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado Veneno
Torre Tesla Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Veneno Tornado Verdugo Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Guardias Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Verdugo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado
Guardias Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Tornado Verdugo Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Verdugo Arquero Mágico
Tornado Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Veneno

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