Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Pillos Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Verdugo
Rayo
Dragones Esqueléticos Príncipe Verdugo
Cohete
Pillos Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Pillos
Dragones Esqueléticos Príncipe
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos
Furia
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Dragones Esqueléticos Pillos Furia Gigante Eléctrico
Verdugo
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Furia
Gigante Eléctrico
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Dragones Esqueléticos
Príncipe
Pillos
Reclutas Reales
Furia
Príncipe
Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Verdugo
Gigante Eléctrico
Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Verdugo
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe Verdugo
Príncipe Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante
Reclutas Reales Príncipe Dragones Esqueléticos Pillos
Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo
Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Pillos Reclutas Reales Príncipe
Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Verdugo Pillos Reclutas Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Verdugo Pillos
Reclutas Reales Príncipe Dragones Esqueléticos Pillos Esqueleto gigante
Verdugo Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Pillos Príncipe
Pillos Reclutas Reales Príncipe Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe Verdugo
Verdugo Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Príncipe
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe Verdugo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Pillos Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante Pillos
Reclutas Reales Esqueleto gigante Pillos Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico Pillos
Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pillos Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Esqueleto gigante Dragones Esqueléticos Príncipe
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos
Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante Verdugo
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Pillos Verdugo Gigante Eléctrico
Pillos Reclutas Reales Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Príncipe Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Príncipe Esqueleto gigante
Verdugo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Príncipe
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Verdugo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Príncipe Esqueleto gigante
Reclutas Reales Príncipe
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Príncipe Verdugo
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Pillos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Verdugo
Reclutas Reales Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

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