Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Trío de Mosqueteras Cazador Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Trío de Mosqueteras Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Trío de Mosqueteras Guardias
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Guardias Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Trío de Mosqueteras Guardias Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias Cazador Esqueleto gigante
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias Cazador
Rayo
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Cazador
Cohete
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Dragones Esqueléticos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Dragones Esqueléticos Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Guardias Dragones Esqueléticos Cazador Horda de esbirros Gigante Noble Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Paquete Real Guardias Dragones Esqueléticos Cazador

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Gigante Noble Esqueleto gigante
Gigante Noble
Cazador Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Dragones Esqueléticos Guardias
Guardias
Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Cazador
Gigante Noble Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Gigante Noble Cazador

Sinergias de Defensa 2 8

Paquete Real
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Guardias Cazador Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Guardias Cazador
Horda de esbirros
Gigante Noble
Trío de Mosqueteras
Paquete Real
Guardias
Cazador Paquete Real Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Cazador
Guardias Paquete Real Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Paquete Real Guardias Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Cazador Paquete Real Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador Paquete Real Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Dragones Esqueléticos Guardias Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador Paquete Real
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Guardias Paquete Real Horda de esbirros Cazador Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias Paquete Real Cazador Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador Paquete Real
Horda de esbirros Cazador Paquete Real Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Guardias Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Paquete Real Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias Cazador
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Horda de esbirros Paquete Real Trío de Mosqueteras Cazador
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Paquete Real Dragones Esqueléticos Cazador
Paquete Real Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias Cazador
Paquete Real Cazador Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Cazador
Dragones Esqueléticos Paquete Real Horda de esbirros Guardias Cazador Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Dragones Esqueléticos Cazador
Paquete Real Guardias Esqueleto gigante Horda de esbirros Cazador
Guardias Cazador Esqueleto gigante Paquete Real Horda de esbirros
Esqueleto gigante Paquete Real Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias Cazador
Paquete Real Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Paquete Real Guardias Horda de esbirros Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Paquete Real Horda de esbirros Cazador
Paquete Real Horda de esbirros Esqueleto gigante Dragones Esqueléticos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias
Horda de esbirros Guardias Cazador Esqueleto gigante
Paquete Real Guardias Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Guardias Paquete Real Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador Esqueleto gigante
Paquete Real Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Cazador Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Guardias Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Cazador
Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Guardias
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Cazador
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Cazador
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Cazador
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Guardias
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Cazador
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante

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