Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Bruja
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Mago Bruja
Rayo
Caballero Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Esbirros Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros
Caballero Montapuercos Gigante Bebé Dragón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Gigante Bebé Dragón
Montapuercos
Caballero Esbirros Bola de fuego Gigante Mago Bebé Dragón Bruja
Gigante
Esbirros Bola de fuego Montapuercos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Caballero Montapuercos Gigante
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bola de fuego Montapuercos Gigante Bruja
Bruja
Caballero Montapuercos Gigante Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Esbirros
Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero
Montapuercos
Gigante
Mago
Caballero
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bruja
Bruja
Caballero Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bruja
Bruja Caballero Esbirros
Bruja Caballero Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bruja Esbirros
Caballero
Esbirros Bruja Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Caballero Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Esbirros Bebé Dragón Bruja
Caballero
Bola de fuego
Mago Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Caballero Esbirros Bola de fuego
Mago Caballero Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bruja
Caballero Bola de fuego
Caballero Bruja
Bola de fuego Mago Esbirros Bebé Dragón Bruja
Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Caballero
Caballero Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Esbirros Bruja
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Caballero Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Esbirros Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

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