Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Clon Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Clon Bruja Minero
Descarga
Esbirros Cañón Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Pillos Clon Bruja
El Tronco
Cañón Pillos Clon Bruja
Terremoto
Cañón Clon Bruja
Flechas
Esbirros Pillos Clon Bruja
Paquete Real
Esbirros Pillos Clon Bruja Minero
Bola de fuego
Esbirros Cañón Pillos Clon Bruja
Veneno
Esbirros Cañón Pillos Clon Bruja
Rayo
Cañón Bruja
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Cañón Clon Minero Pillos Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Cañón Clon

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Minero
Esbirros
Gigante Minero Pillos Clon
Cañón
Pillos
Esbirros Minero
Gigante
Flechas Esbirros Minero Bruja
Clon
Esbirros Bruja
Bruja
Gigante Clon Minero
Minero
Esbirros Gigante Flechas Pillos Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Cañón
Esbirros
Cañón
Cañón
Flechas Esbirros Pillos Bruja
Pillos
Cañón
Gigante
Clon
Bruja
Cañón
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón
Esbirros Cañón Pillos Bruja
Cañón Bruja Esbirros Pillos
Cañón Bruja Esbirros Pillos
Flechas
Flechas Esbirros Cañón Pillos
Esbirros Flechas Cañón Pillos Bruja
Flechas Cañón Pillos
Cañón Bruja Esbirros Pillos
Cañón Pillos Minero
Esbirros Bruja Flechas Cañón Pillos
Flechas Esbirros Pillos Bruja
Cañón Esbirros Pillos Bruja
Flechas Esbirros Cañón Pillos Bruja
Cañón Pillos
Cañón Pillos
Flechas Esbirros Cañón Pillos Bruja
Flechas Cañón Esbirros Pillos Bruja
Flechas Bruja Esbirros Cañón Pillos
Cañón
Pillos Flechas Esbirros Cañón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bruja
Flechas Minero
Esbirros Pillos Bruja
Pillos
Cañón Pillos Bruja
Flechas Esbirros Pillos Bruja
Pillos Esbirros Bruja
Pillos
Esbirros Bruja
Bruja Cañón
Esbirros Pillos Bruja
Flechas
Pillos Cañón Bruja
Cañón Pillos Bruja
Pillos Bruja Esbirros
Flechas Esbirros Cañón Pillos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Pillos
Flechas
Flechas Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Esbirros
Minero Flechas
Flechas
Minero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas Bruja Minero
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Minero Bruja
Flechas Bruja Minero
Minero Flechas
Flechas Bruja
Esbirros Bruja
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Minero Pillos
Flechas
Flechas
Esbirros Pillos Bruja
Bruja
Bruja Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees