Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Fénix Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Fénix Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Fénix Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja nocturna Principito
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja nocturna Principito
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja nocturna Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Fénix Bruja nocturna Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Fénix Bruja nocturna Principito
Cohete
Fénix Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Void Principito Mini P.E.K.K.A Fénix Bruja nocturna Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Pandilla de Duendes Void Principito

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Pandilla de Duendes Principito
Gigante
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Pandilla de Duendes Void Principito
Void
Gigante
Fénix
Bruja nocturna
Gigante
Principito
Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Fénix Bruja nocturna Principito
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Pandilla de Duendes
Gigante
Void
Fénix
Esqueletos Principito
Bruja nocturna
Esqueletos
Principito
Esqueletos Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueletos Void Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Esqueletos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Void Fénix Bruja nocturna Principito
Void Fénix
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Esqueletos Mini P.E.K.K.A Fénix Bruja nocturna Principito
Pandilla de Duendes Esqueletos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Fénix Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Fénix
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja nocturna Principito
Principito
Mini P.E.K.K.A Fénix
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueletos Void
Void Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Fénix
Pandilla de Duendes Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Fénix Bruja nocturna
Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Fénix Bruja nocturna
Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueletos Void Fénix Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Fénix
Void Esqueletos Mini P.E.K.K.A Fénix
Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix
Mini P.E.K.K.A Fénix
Void Fénix
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Fénix Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Principito
Mini P.E.K.K.A Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void
Void
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Void Bruja nocturna
Void
Void
Void
Void
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Void Mini P.E.K.K.A
Principito
Void Bruja nocturna
Void
Void
Void
Principito
Void
Void
Void
Bruja nocturna Principito
Void
Mini P.E.K.K.A Void Bruja nocturna
Void Bruja nocturna
Void
Pandilla de Duendes Void Bruja nocturna
Void Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Void
Pandilla de Duendes
Void
Void Principito

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