Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Pescador
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Pescador Principito
Descarga
Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Fantasma Real Principito
El Tronco
Reclutas Reales Montapuercos Pescador Principito
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Reclutas Reales Montapuercos Fantasma Real Pescador Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Montapuercos Pescador Bruja Madre Principito
Veneno
Reclutas Reales Pescador Bruja Madre Principito
Rayo
Pescador Bruja Madre Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Fantasma Real Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Fantasma Real Pescador Principito Montapuercos Bruja Madre Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Void Fantasma Real Pescador

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void Bruja Madre
Reclutas Reales
Montapuercos Fantasma Real
Montapuercos
Flechas Reclutas Reales Void Bruja Madre Principito
Void
Flechas Montapuercos
Fantasma Real
Reclutas Reales Pescador Bruja Madre Principito
Pescador
Fantasma Real
Bruja Madre
Flechas Montapuercos Fantasma Real
Principito
Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Void Bruja Madre Principito
Reclutas Reales
Montapuercos
Void
Flechas
Fantasma Real
Bruja Madre Principito
Pescador
Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Fantasma Real Pescador
Principito
Flechas Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Pescador
Pescador Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Pescador
Flechas Reclutas Reales
Flechas Fantasma Real Bruja Madre
Flechas Void Principito
Flechas Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Principito
Bruja Madre Flechas Reclutas Reales Fantasma Real Pescador
Flechas
Reclutas Reales
Flechas Reclutas Reales Fantasma Real
Reclutas Reales
Reclutas Reales Pescador
Flechas Reclutas Reales Pescador
Flechas Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Principito
Flechas Reclutas Reales Fantasma Real Pescador Bruja Madre Principito
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Fantasma Real Flechas Pescador Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Void Fantasma Real Pescador
Void Flechas Fantasma Real Pescador
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Pescador
Flechas Bruja Madre
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Void
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Pescador Principito
Flechas Reclutas Reales Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Reclutas Reales Fantasma Real
Flechas Void Fantasma Real Pescador
Flechas Void
Flechas Reclutas Reales Void
Flechas
Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Void Pescador
Void Pescador
Void Flechas Reclutas Reales Pescador
Void Flechas
Void Pescador
Flechas Void Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Pescador
Void Flechas Pescador
Flechas Bruja Madre Principito
Void
Flechas Void
Void Pescador
Flechas Reclutas Reales Void
Flechas Bruja Madre Principito
Pescador
Flechas Void Fantasma Real Pescador
Void Flechas Pescador
Void Flechas Pescador
Flechas Bruja Madre Principito
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Reclutas Reales Void
Flechas
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Void
Void Reclutas Reales Fantasma Real Principito

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