Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Principito
Descarga
Duendes Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Principito
El Tronco
Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Principito
Terremoto
Flechas
Duendes Principito
Paquete Real
Duendes Bárbaros de élite Ariete de batalla Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Principito
Veneno
Principito
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Principito
Cohete
Bárbaros de élite Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes Furia Void Principito Ariete de batalla Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Duendes Furia Void

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Bárbaros de élite
Furia Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Duendes Bárbaros de élite Espejo
Espejo
Ariete de batalla
Furia
Bárbaros de élite
Void
Megacaballero
Bárbaros de élite
Principito

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Principito
Bárbaros de élite
Megacaballero
Ariete de batalla
Espejo
Megacaballero
Furia
Void
Megacaballero
Bárbaros de élite Espejo
Principito
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Bárbaros de élite Duendes Megacaballero
Megacaballero Duendes Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Duendes Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Duendes Megacaballero
Void Principito
Void Megacaballero
Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes Megacaballero Principito
Duendes Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Duendes
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Duendes Bárbaros de élite
Megacaballero Duendes Bárbaros de élite Principito
Megacaballero Principito
Bárbaros de élite
Megacaballero Duendes Bárbaros de élite Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Bárbaros de élite Void
Void Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Duendes Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Duendes Bárbaros de élite Void
Megacaballero Bárbaros de élite
Void Megacaballero Duendes Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duendes Principito
Megacaballero Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void
Megacaballero
Void
Duendes Bárbaros de élite Void
Void
Void
Bárbaros de élite Void
Void
Bárbaros de élite
Megacaballero
Void Megacaballero
Megacaballero Principito
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Megacaballero Principito
Void
Void Megacaballero
Void
Bárbaros de élite Principito
Void
Bárbaros de élite Void
Void Megacaballero
Void
Megacaballero
Void
Void Megacaballero
Void
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite
Void
Void Megacaballero Principito

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