Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bruja
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Golem de Elixir Void Valquiria Hielo Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Golem de Elixir Void Valquiria

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Bruja
Golem de Elixir
Mago Bruja
Valquiria
Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Caballero Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante
Void
Hielo
Bruja
Caballero Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Caballero
Mago Bruja
Golem de Elixir
Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago
Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Void
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Void
Caballero Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria Void Hielo Esqueleto gigante
Bruja Caballero Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante
Hielo Valquiria
Mago Void Hielo Bruja
Valquiria Void Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Caballero Mago Hielo Esqueleto gigante
Mago Bruja
Caballero Valquiria Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Hielo Bruja
Caballero
Hielo
Mago Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Hielo Bruja Caballero Esqueleto gigante
Valquiria Mago Caballero Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Void Bruja Esqueleto gigante
Void Caballero Valquiria Mago
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Mago Hielo Bruja
Caballero Valquiria Void Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Void Hielo Esqueleto gigante Caballero Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Valquiria Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante
Caballero Valquiria Void Hielo Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Void Mago
Void
Void Caballero Valquiria Mago
Void Mago
Caballero Void
Void Hielo
Mago Bruja
Mago
Hielo
Void Mago
Valquiria Mago Bruja
Void Esqueleto gigante
Mago Void
Void
Void
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Void Mago Bruja
Void Mago Bruja
Void
Mago Bruja
Mago Void Hielo Bruja
Void
Void Mago
Void Hielo
Esqueleto gigante
Mago
Void Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Void Caballero Valquiria Mago
Mago
Void Esqueleto gigante
Hielo Bruja Esqueleto gigante
Void Bruja
Void Hielo Bruja Esqueleto gigante

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