Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas
Barril de duendes
Príncipe Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Barril de duendes Flechas Bruja
Esqueleto gigante
Flechas Barril de duendes Bruja
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Esqueleto gigante Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante

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