Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Gigante Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Duende Gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna Cohete Duende Gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Duende Gigante
Duendes
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende Gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Cohete
Gigante Eléctrico
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Cohete
Bruja nocturna
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Duendes
Lanzafuegos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Cohete
Duende Gigante
Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Duendes Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Duende Gigante
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Cohete Espíritu de Fuego Duendes Bruja nocturna
Bruja nocturna Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Cohete Duende Gigante Gigante Eléctrico
Duendes Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Bruja nocturna Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Duende Gigante Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Pandilla de Duendes Duendes Cohete Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cohete Duende Gigante Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende Gigante Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Cohete Duendes Duende Gigante Bruja nocturna
Duende Gigante
Cohete Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Cohete Duende Gigante Gigante Eléctrico
Cohete Pandilla de Duendes Duende Gigante Bruja nocturna
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Duendes Lanzafuegos Cohete Duende Gigante Bruja nocturna
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Duende Gigante
Lanzafuegos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Cohete Duende Gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Duendes Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Lanzafuegos Cohete
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Cohete Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Cohete Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Cohete Bruja nocturna
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cohete Bruja nocturna
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Duende Gigante Gigante Eléctrico

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