Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Mortero Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Mortero Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Veneno
Mortero Princesa
Rayo
Mortero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Mortero Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Princesa Mortero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Princesa Mortero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero
Flechas Príncipe oscuro
Valquiria
Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Mortero Valquiria Princesa
Princesa
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Mortero Valquiria Príncipe oscuro
Mortero
Flechas Valquiria Princesa Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Mortero Princesa
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Princesa
Princesa
Mortero Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Mortero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Valquiria
Dragón Infernal Mortero Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal Mortero Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mortero Princesa
Flechas Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Mortero Princesa
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Flechas Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Princesa
Mortero Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Flechas Mortero Príncipe oscuro Princesa
Dragón Infernal Mortero Megacaballero
Mortero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Mortero Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mortero Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mortero Valquiria Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Mortero Dragón Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro
Flechas Mortero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe oscuro Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Mortero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria
Valquiria Princesa Megacaballero
Mortero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Mortero Valquiria
Flechas Mortero Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mortero Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Mortero Princesa
Flechas Princesa
Flechas Mortero
Flechas Mortero Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Mortero Princesa
Flechas Mortero Princesa
Princesa Flechas Mortero
Flechas Mortero Princesa
Flechas Mortero Princesa Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Mortero Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Mortero
Flechas Mortero Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mortero Princesa
Flechas Mortero Princesa Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Princesa
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Flechas Mortero Princesa
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Princesa
Mortero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

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