Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Lápida Cerdos Reales Guardias Bruja
Descarga
Lápida Cerdos Reales Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Cerdos Reales Guardias Bruja
El Tronco
Lápida Cerdos Reales Guardias Bruja
Terremoto
Lápida Cerdos Reales Guardias Bruja
Flechas
Lápida Cerdos Reales Guardias Bruja
Paquete Real
Valquiria Cerdos Reales Guardias Bruja
Bola de fuego
Lápida Cerdos Reales Bruja
Veneno
Lápida Cerdos Reales Guardias Bruja
Rayo
Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Furia Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Lápida Guardias Valquiria Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Lápida Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Valquiria Bruja Megacaballero
Lápida
Valquiria
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Megacaballero
Furia
Bruja
Guardias
Cerdos Reales
Bruja
Furia Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Bola de nieve gigante
Megacaballero Valquiria Guardias Bruja
Lápida
Guardias
Valquiria
Bola de nieve gigante Bruja
Cerdos Reales
Furia
Guardias
Bola de nieve gigante Lápida Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida Valquiria
Bruja Lápida Valquiria Guardias Megacaballero
Lápida Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Megacaballero
Bola de nieve gigante Lápida Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja Lápida
Guardias Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Bruja Bola de nieve gigante Lápida Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida Guardias Bruja
Lápida Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Lápida Valquiria Bruja
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Lápida Guardias Megacaballero
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Lápida Guardias Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Megacaballero
Lápida Valquiria Guardias Bruja Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja
Guardias Lápida Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida Valquiria Bruja
Bruja Lápida Guardias
Megacaballero Lápida Valquiria Guardias Bruja
Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria Guardias
Megacaballero Lápida Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Lápida Guardias Bruja Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante
Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias
Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Guardias Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Lápida Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees