Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Cementerio
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Cementerio
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cementerio
Rayo
Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cohete
Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Infernal Bruja Cañón con Ruedas Cementerio Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Pandilla de Duendes Dragón Infernal Bruja

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Dragón Infernal Cementerio Megacaballero
Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas
Bruja
Cañón con Ruedas Cementerio Megacaballero
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Bruja Rayo Cementerio
Rayo
Cañón con Ruedas
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras
Cementerio
Arqueras Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Bruja Cementerio

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Arqueras Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bruja
Arqueras Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Arqueras Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Arqueras Cañón con Ruedas Rayo Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Arqueras Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Rayo Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Cañón con Ruedas Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Bruja Arqueras Cañón con Ruedas Dragón Infernal Megacaballero
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bruja Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Bruja Cañón con Ruedas
Arqueras Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Arqueras Bruja Cañón con Ruedas Rayo
Megacaballero Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero
Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Arqueras Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Arqueras Cañón con Ruedas Rayo Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras Bruja Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo
Megacaballero
Bruja
Arqueras Bruja
Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Arqueras
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Bruja Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Megacaballero
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bruja Rayo
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo
Rayo Arqueras Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Rayo Arqueras Bruja
Rayo Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo
Rayo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero

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